Gość

Rejestruj

 

 










GTA: VC · PC
~16zł
Shadow Broker
GTA.cz
GTANF
Iron Squad - Spolszczenia gier
Pobierz przeglądarkę Vivaldi teraz!

Na części pierwsze: część trzecia
napisany: 03.09.2021 · 21:12 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 0 · zamknięty
Pora na kolejny odcinek dramy pt. Take-Two kontra modderzy uwalniający kod starszych części serii Grand Theft Auto. Sprawa zaczyna przybierać nieciekawy, choć spodziewany obrót i przenosi się na salę sądową.

Fragment kodu GTA: Vice City
Przypomnijmy szybko o co chodzi. W lutym na GitHubie opublikowany został kod źródłowy GTA III i Vice City. Nie był to oczywiście oryginalny kod, a taki uzyskany w procesie dekompilacji. Niemniej tyle wystarczy, aby m.in. znacznie ułatwić tworzenie portów gier. Tematem szybko zainteresowali się prawnicy reprezentujący T2 i repozytoria po kilku dniach zostały zablokowane.

Kod wrócił do sieci w maju w wyniku odwołania niejakiego Theo. Uważa on, że Take2 nie może rościć sobie praw do zdekompilowanego kodu, bo nie jest on identyczny z oryginalnym. Cóż, firma najwyraźniej ma na to odmienny pogląd, bo właśnie pozwała Theo oraz inne osoby, które udostępniały źródła.

Nietrudno domyślić się jak może wyglądać finał tej sprawy. Wielkie korpo z armią prawników przeciwko grupce pasjonatów bez zaplecza? re3 i reVC tak czy inaczej przestaną być rozwijane, a ich twórcy w najlepszym wypadku nie pójdą z torbami. Jedynym zwycięstwem modderów będzie to, że kod pozostanie dostępny w sieci, gdzieś na zamkniętych forach. Tylko czy cena nie okaże się za wysoka?
Na części pierwsze: część druga
napisany: 11.05.2021 · 20:02 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 1 · zamknięty
Niespełna kwartał temu do sieci wypuszczono źródła GTA III i Vice City. Wkrótce potem tematem zainteresowało się Take-Two, a teraz kod niespodziewanie powraca.

Fragment kodu GTA: Vice City
Kolejny rozdział tej historii powstał dzięki uporowi niejakiego Theo. Pochodzący z Nowej Zelandii fan nie mógł pogodzić się z decyzją wydawcy GTA i postanowił zawalczyć z gigantem. Odwołał się od decyzji GitHuba, co zmusiło serwis do przywrócenia repozytorium, w którym udostępniano kopię spornych źródeł. Wynika to wprost z zasad, na których opierają się przepisy DMCA, które to z kolei wcześniej wykorzystało T2 do zgłoszenia roszczeń.

Według prawa sporny "utwór" musi zostać przywrócony w ciągu dwóch tygodni od złożenia odwołania. W swoim wniosku Theo uzasadnia, że z jego punktu widzenia Take-Two nie ma praw do spornego kodu, bowiem nie jest to dokładnie ten kod z którego zbudowano gry. Na pierwszy rzut oka może się wydawać, że jest w tym trochę prawdy, bo kod ten powstał na drodze dekompilacji oryginalnych plików, więc siłą rzeczy nie może być identyczny. Z drugiej jednak strony sam proces dekompilacji łamie postanowienia umowy EULA, którą każdy z nas bardziej lub mniej świadomie zaakceptował, a która zabrania dekompilacji właśnie.

Teraz Take-Two może wystąpić przeciwko Theo na drogę postępowania sądowego, gdzie nie będzie on miał raczej większych szans. Fan liczy jednak, że firma nie podejmie takich kroków zbyt prędko, a do tego czasu górą są modderzy.
Tango down
napisany: 23.02.2021 · 22:05 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 0 · zamknięty
Ledwie przed tygodniem w sieci pojawił się kod źródłowy Grand Theft Auto III oraz Vice City, a już... go nie ma.

Fragment kodu GTA: Vice City
Tak jak podejrzewaliśmy, sprawą zainteresowała się kancelaria reprezentująca Take-Two Interactive. Na podstawie zgłoszenia wysłanego do administracji GitHuba, cały kod został usunięty z serwisu. Zniknęły też wszystkie jego kopie, których przez tych kilka dni zdążyło się namnożyć całkiem sporo.

Oczywiście w internecie nic nie ginie i co raz się tam pojawiło, zapewne pozostanie dostępne. Trzeba będzie jedynie włożyć w poszukiwania więcej wysiłku. Wiemy za to na pewno, że właściciele praw do kodu nie życzą sobie jego rozpowszechniania i wykorzystywania w jakimkolwiek celu. Można się wobec tego spodziewać, że wszelkie bazujące na nim projekty również będą aktywnie zwalczane.
Na części pierwsze
napisany: 17.02.2021 · 02:04 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 1 · zamknięty
Dziwne, że stało się to dopiero teraz, ale po niemal dwóch dekadach od premiery, komuś zebrało się na zabawę w dekompilację kodu Grand Theft Auto III i Vice City.

Fragment kodu GTA: Vice City
Na koncie GTAmodding na GitHubie pojawił się w ostatnich dniach pełny kod obu klasyków uzyskany metodami tzw. inżynierii wstecznej. Projekt powstał wiosną 2018 roku z inicjatywy niejakiego aap i otwiera spore możliwości przed szeroko pojętą Sceną modderską.

Dostęp do kodu GTA III i Vice City może pozwolić m.in. na uruchomienie obu tytułów na nowych platformach, na których inaczej zapewne nigdy nie miałyby szans się ukazać. Już teraz możliwe jest skompilowanie projektu na Windowsie, Linuksie i FreeBSD, a udało się też przenieść go na konsole PS Vita, Nintendo Switch oraz Wii U.

Jak deklaruje autor projektu ochrzczonego re3/reVC, całość wciąż powinna być kompatybilna z większością istniejących modyfikacji. Problemy mogą pojawić się w przypadku modów ingerujących w kod gry (SkyGFX, GInput, SilentPatch, Widescreen fix, itp.), jednak część oferowanych przez nie usprawnień została już zintegrowana, ostatecznie więc nie powinno stanowić to wielkiego problemu.

Pozostaje pytanie jak długo kod obu gier będzie dostępny i czy sprawą nie zainteresują się prawnicy Take-Two. Z punktu widzenia litery prawa źródła objęte są ochroną i rozpowszechnianie ich może budzić wątpliwości.

Aktualizacja 21.02



No i się zainteresowali.
Jabłkowe Vice City na pełnym ekranie
napisany: 13.02.2019 · 11:20 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 2 · zamknięty
I jak tu powiedzieć, że gry od Rockstar mają słabe wsparcie? ;) Rocznicowa edycja GTA: Vice City na iOS otrzymała właśnie kolejną aktualizację.

GTA: Vice City - 10th Anniversary Edition
Wydana wczoraj łatka jest już siódmą od premiery wersji na mobilne urządzenia Apple, ponad 7 lat temu. Najważniejszą zmianą, którą wprowadza jest wsparcie dla trybu pełnoekranowego na modelach iPhone X/XS oraz na iPadach Pro. Poza tym obejmuje mniejsze usprawnienia i poprawki błędów, którymi twórcy nawet nie chcą się chwalić.

W każdym razie jeśli doświadczaliście dotąd jakichkolwiek problemów w grze, warto uruchomić ją ponownie i sprawdzić, czy aby przypadkiem nie odeszły już w niepamięć. Poprawki trafiły tydzień temu również do wersji na Androida.
Pozew zza grobu
napisany: 29.07.2017 · 22:18 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 0 · zamknięty
Jeśli myśleliście, że pozew Lindsay Lohan przeciwko Rockstar był szczytem bezczelności, to co powiecie na to? Firma Psychic Readers Network właśnie napuściła na studio swoich prawników w związku z... GTA: Vice City.

Auntie Poulet
PRN posiada prawa to wizerunku niejakiej Miss Cleo, rzekomo popularnej na przełomie stuleci wróżbitki występującej w telewizji. Firma zarzuca Rockstar, że studio bezprawnie wykorzystało wizerunek Miss Cleo do stworzenia postaci Auntie Poulet. Poza fizycznym podobieństwem Psychic Readers Network zwraca uwagę na fakt, że głosu postaci z gry udziela ta sama aktorka, która wcielała się w Miss Cleo - Youree Harris.

Warto w tym miejscu zwrócić uwagę na fakt, że Harris od roku nie ma już z nami. Zmarła w lipcu, w wieku 53 lat, po trudnej walce z rakiem.

Jak mówi stare porzekadło: gdy nie wiadomo o co chodzi to chodzi o pieniądze. Nie jest to ani pierwszy, ani drugi taki pozew w wydaniu PRN. Z podobnymi zarzutami zmagała się już pewna firma kosmetyczna oraz producent płatków śniadaniowych. W obu przypadkach poszło o wizerunek Miss Cleo, w zbudowanie którego PRN miało - jak twierdzi - wpompować 100 milionów dolarów.

Ciekawe jak skończy się ta historia. Przedstawiciele Rockstar już zapowiedzieli, że są gotowi bronić swoich racji przed Sądem.
GTA w pigułce #4
napisany: 09.02.2015 · 22:38 · dodał: sdr
kategoria: Vice City · komentarzy: 0 · zamknięty
W miniony weekend na kanale arhn.eu pojawiła się kolejna, czwarta już część cyklu GTA w pigułce uznanego przez wielu fanów serii Grand Theft Auto.

Nowy odcinek przedstawia historię powstania bodaj jedynej odsłony GTA, o której zwykło się mówić, że jest dla wielu z nas ulubioną: GTA: Vice City. Wszystkich, którzy jeszcze nie widzieli (bo na przykład nie zaglądają do naszego shoutboksa ;)), serdecznie zapraszamy do obejrzenia poniżej.


A na deser polecamy klip przedstawiający kulisy jednego z ostatnich eventów multiplayer zorganizowanych przez Rockstar z gościnnym udziałem muzyków z grupy The Chain Gang of 1974. Artystom pochłoniętym grą udało się nawet w międzyczasie udzielić krótkiego wywiadu ;)

Obecnie serwis przegląda 94 gości oraz 1 z 6547 zarejestrowanych użytkowników
Rodzina · sdr
Razem: 95 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: Czoks
STATYSTYKI »
 
 
© 2004 - 2021 GTAthegame NETWORK
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies
news · forum · blogi · wap · xml · pliki · igf · njoy · szukaj · mapa