W sierpniu wspominaliśmy o grupie zapaleńców, którzy podjęli się próby przeniesienia GTA III na Dreamcasta. Operacja zakończyła się sukcesem, a jej pierwsze owoce pod lupę wzięła redakcja serwisu Digital Foundry.
Nie wiem ile razy już wspominaliśmy o filmie Grand Theft Hamlet na łamach GTAthegame, ale temat ciągle wraca. Tym razem za sprawą świetnych recenzji zbieranych u krytyków filmowych. Na Rotten Tomatoes średnia z 63 ocen wynosi aż 97%! Przypominamy, że wkrótce produkcja ma trafić do streamingu, więc będzie okazja zobaczyć to cudo.
Gtamen podczas jednego z niedawnych streamów mierzył się z rekordem świata w minigrze Szalony slalom w GTA: Vice City. Oficjalnie rekord ten wynosi 6 sekund, ale czy nie da się zejść niżej? I tak, i nie ;)
Pamiętajcie, że zawsze czekamy na wasze prace i znaleziska. Jeśli tylko natrafiliście na coś wartego uwagi, nasz formularz jest do waszej dyspozycji.
Za tydzień rozpoczyna się chiński Nowy Rok, który tym razem upłynie pod znakiem węża. Jednak w GTA Online świętowanie zaczyna się już jutro. Na tę okazję Rockstar dodał do gry trzy nowe wyścigi kaskaderskie.
Poza tym na mapie ukrytych zostało 36 nowych znajdziek w postaci chińskich sztabek Yuanbao. Za znalezienie wszystkich otrzymamy unikalny strój.
Premie
2x większy dzienny przychód z klubu nocnego.
2x GTA$, RP i zasobów w misjach zaopatrzenia magazynu klubu nocnego.
2x GTA$ i RP w wyścigach kaskaderskich na chiński Nowy Rok.
Czarny strójWąż Yogarishima, czerwona kurtkaSkóra węża, wisiorekDusza węża, wisiorekKról węży, czerwona czapkaDusza węża oraz szara czapkakróla węży za logowanie.
Złoty strójWąż Santo Capra za znalezienie wszystkich 36 sztabek Yuanbao (nagroda obowiązuje do 12 lutego).
OznaczenieChiński Nowy Rok dla Penumbry FF za udział w jednym z nowych wyścigów kaskaderskich na chiński Nowy Rok.
Zniżki
30% zniżki na klub nocny, jego ulepszenia i remonty.
30% zniżki na 300R, Penumbrę FF i Coquette D10.
30% zniżki na V-STR, Pigalle, Vamosa i Rustona.
40% zniżki na Volatusa.
30% zniżki na taktyczny SMG z furgonetki.
Inne
Akta priorytetowe FIB: Czarna skrzynka.
Kradzieże dla złomowiska: Kontenerowiec (Clique), Dugganowie (Dominator ASP), Podium (Thrax).
Analityk inwestycyjny Matthew Ball zamieścił na swojej stronie obszerny raport na temat aktualnego stanu branży gier wideo. Pojawiło się w nim oczywiście kilka slajdów poświęconych Grand Theft Auto VI.
Ball twierdzi, że wpływ premiery nowej części popularnej serii na resztę branży, pod kątem wydatków graczy oraz czasu spędzonego przez nich na zabawie, będzie dość ograniczony. Głównie z uwagi na to, że GTA VI najpierw pojawi się wyłącznie na konsolach. Jednak kiedy już się pojawi, odbierze innym grom sporo naszej uwagi.
Nie ma jednak tego złego... "W zamian" niektórzy konkurenci Rockstar liczą na to, że GTA VI będzie wycenione w przedziale od 80 do 100 dolarów, przełamując w ten sposób obowiązujący od lat pułap cenowy dla gier AAA na poziomie 70 dolarów. Ośmieliłoby to również producentów gier z niższych segmentów do podniesienia cen.
Gdzie tu problem? Matthew Ball zauważa, że w przeciwieństwie do niektórych innych form rozrywki, realne ceny gier (z uwzględnieniem inflacji) regularnie spadają i to, szczególnie w obliczu rosnących kosztów produkcji, wpływa negatywnie na całą branżę.
Zdaniem analityka Grand Theft Auto VI nawet jeśli będzie sprzedawane w cenie 70 dolarów, choć nominalnie najdrożej ze wszystkich odsłon serii, realnie i tak będzie... o 30% tańsze od pierwszego GTA w dniu premiery. Wynika to z tego, że dolar amerykański jest dziś wart o około połowę mniej niż w 1997 roku.
A wy jak zapatrujecie się na ewentualną podwyżkę? We wrześniu mieliście okazję wypowiedzieć się na ten temat w naszej ankiecie, ale może ktoś od tamtej pory zmienił zdanie?
#bs_alert! Użytkownik Reddita, ukrywający się pod nickiem Pebblestar_ twierdzi, że na własne oczy widział kilka godzin rozgrywki z GTA VI. A że jest bardzo koleżeński postanowił nam o tym opowiedzieć.
Wątek, w którym Pebblestar_ odpowiada na pytania ciekawskich fanów_GTA jest dość obszerny. Jego podsumowanie przygotowała ekipa GTA 6 Countdown. Oczywiście fajnie pomarzyć, ale traktujcie wszystko co przeczytacie poniżej z dużą rezerwą. Gotowi?
Policja może zabezpieczać miejsca zbrodni po strzelaninach. Technicy wykonują zdjęcia i pomiary, a następnie ciała są zabierane do kostnicy lub szpitala.
NPC reagują bardzo realistycznie na postrzał, okazując ból i szok. Trafieni w brzuch nieco się cofają i pochylają, przytrzymują ręką miejsce trafienia, sprawdzają ślady krwi, padają na kolana i próbują łapać powietrze.
Świat wydaje się bardzo żywy i szczegółowy. Na ulicach zobaczymy sporo brudu i walających się śmieci.
Skok graficzny w porównaniu z RDR 2 jest wyraźny.
Wiatr w czasie burz i huraganów potrafi poruszać słupami i znakami drogowymi, a NPC tracą równowagę i szukają schronienia.
Służby porządkowe wchodzą w interakcje ze światem i reagują na poczynania gracza. Po karambolu na drodze przyjeżdżają sprzątać miejsce zdarzenia. W tym czasie na drodze tworzy się korek.
NPC nagrywają i zgłaszają na policję strzelaniny i wypadki drogowe.
Ekipy drogowców faktycznie rozkopują jezdnię. Ustawiają sprzęt i słupki na drodze.
Drogi są do pewnego stopnia zniszczalne. Po deszczu, w dziurach w nawierzchni zbiera się woda i stopniowo odparowuje pod wpływem słońca.
Każdy pojazd prowadzi się na swój sposób. Waga pojazdu zwiększa się w zależności od opancerzenia, pasażerów, czy ładunku w bagażniku i wpływa na zawieszenie.
Uszkodzenia pojazdów są zbliżone do symulacji. Samochody zginają się, a nawet rozpadają na pół np. przy zderzeniu ze słupem.
Budynki są do pewnego stopnia zniszczalne. Gracz może uszkodzić drzwi, okna, ściany, czy dach.
Jason i Lucia różnią się sposobem poruszania, obsługi broni i wagą.
Gracz będzie mógł przenosić na plecach broń długą, a z przodu trzymać broń krótką.
Do dyspozycji w samochodach będziemy mieć wiele inwentarzy z odzieżą, bronią i akcesoriami.
Pojawią się elementy skradankowe: kucanie, czołganie, czy chowanie broni pod ubraniem.
Ubrania nie są częścią modelu gracza i mają własną fizykę. Materiał przeciera się, brudzi, przesiąka potem, wodą i krwią. Można go również przeciąć nożem albo przestrzelić.
Gwardia Narodowa zastąpi wojsko na najwyższym poziomie poszukiwań.
Na farmach i terenach wiejskich można spotkać konie. Można je ujeżdżać.
NPC mogą nagrywać poczynania gracza smartfonami i wrzucać je do sieci. Można ich jednak okraść ze sprzętu albo "przekonać" do odłożenia go.
Policja jest znacznie bardziej inteligentna. Funkcjonariusze działają w grupach i komunikują się ze sobą.
Uff, no to tyle. Brzmi zbyt pięknie? Który z powyższych punktów najbardziej chcielibyście żeby okazał się prawdą?
napisany: 19.01.2025 · 23:55 · dodał: sdr kategoria: Liberty City Stories · komentarzy: 0
Jak powiadomił Vadim M., do sieci wyciekły w ostatnim czasie dwie wersje beta Grand Theft Auto: Liberty City Stories.
Pierwsza paczka oznaczona jako ULUX-80146 V0.01 pochodzi z 26 lipca 2005 i zawiera same dane, bez możliwości uruchomienia. Natomiast paczka oznaczona jako ULUX-80146 V0.02 pochodząca z 1 września 2005 to już w pełni grywalna tzw. wersja debugowa.
Póki co chyba nikomu jeszcze nie udało się znaleźć w plikach z wycieku żadnych ciekawych informacji. Jedynie Ash R. (umówili się na te nicki? ;)) opublikował wczesne wersje ekranów ładowania. Niektóre z postaci z gry wyglądają na nich inaczej niż w wersji finalnej.