Gość

Rejestruj

Co się stało? #97
napisany: 31.01.2026 · 22:29 · dodał: sdr
kategoria: GTAthegame · komentarzy: 7
I już pierwszy miesiąc nowego roku za nami. Szybko zleciało, ale niemało się w tym czasie działo. Przypomnijmy sobie to wszystko.

Co się stało?
  • Nalot na rezydencję - to tytuł najnowszego trybu adwersarza, który w tym miesiącu został dodany do GTA Online.
  • Wystartował Cfx Marketplace, czyli platforma handlu treściami przeznaczonymi dla serwerów FiveM.
  • Wypłynęły dokumenty pośrednio potwierdzające przecieki z ubiegłego roku na temat Grand Theft Auto VI.
  • W siedzibie Rockstar North doszło do wybuchu. Na szczęście nikt nie ucierpiał, a studio funkcjonuje normalnie.
  • Chodzą słuchy, że Grand Theft Auto VI na premierę nie pojawi się w sprzedaży w wydaniu pudełkowym.
  • Do GTA Online dodane zostały trzy dodatkowe fuchy. Teraz możemy zostać strażakiem, operatorem wózka widłowego oraz dostawcą gazet.
  • Take-Two i Rockstar urządzili przedpremierowy pokaz Grand Theft Auto VI dla nieuleczalnie chorego fana serii.

Wszystkie newsy ze stycznia znajdziecie w naszym archiwum.

Ciekawostka

Nazwa łodzi podwodnej Ramius, na pokładzie której rozgrywa się akcja jednego z wariantów trybu "Oprawca" w GTA Online, to nawiązanie do postaci kapitana Ramiusa z książki i filmu "Polowanie na Czerwony Październik".

Polecamy również



Natomiast w styczniu wybieraliśmy najładniejszą posiadłość w GTA Online. Wygrały ex aequo rezydencje w Tongva i Vinewood.

heisthost
napisany 03.02.2026 o godzinie 16:02
zobacz profil autora
Jeśli ktoś gra w GTA Online, uruchomiłem wyszukiwarkę graczy. Strona obsługuje wszystkie aktywności, platformy i grupy wiekowe. Dostępna jest integracja z Discordem do komunikacji głosowej i tekstowej.

[url=(forum ») o ocenę[/url]
sdr
napisany 03.02.2026 o godzinie 12:55
zobacz profil autora
> R* może za chwile żałować że zbyt długo czekali, wyciskając do ostatniej kropli GTAV.

Jeśli nie będą już dłużej zwlekać, VI zwróci się na premierę, ale później faktycznie może być różnie. Muszą wymyślić coś czego AI jeszcze jakiś czas nie będzie potrafiła naśladować.

> Na razie nadal AI robi mnóstwo głupot a to że na prezentacji wszystko wygląda idealnie wcale mnie nie dziwi

No właśnie, prezentacje wyglądają ok, ale już patrząc na te ożywione screeny z VI, widać masę niedociągnięć. Widać choćby, że AI ciągle ma problemy z "prostym" generowaniem tekstu. Widzieliście te neonowe szyldy? :p
PolisX
napisany 03.02.2026 o godzinie 05:41
zobacz profil autora
Mi się wydaje że nadal jesteśmy jeszcze daleko aby sztuczna inteligencja tworzyła gry na wysokim poziomie. Na razie nadal AI robi mnóstwo głupot a to że na prezentacji wszystko wygląda idealnie wcale mnie nie dziwi bo kto by chciał chwalić się błędami. Ile to potrwa to czas pokaże ale na gre składa się tyle rzeczy że AI może utknąć i będziemy dostawać mase tych samych gier z inną otoczką. Zresztą już mamy tego przykład czyli gry na silniku UE mniejszych studiów które w dużej mierze na pierwszy rzut oka widać że są na UE
Mumol
napisany 02.02.2026 o godzinie 21:46
zobacz profil autora
@sdr Póki co, ludzie mają "jeszcze" przewagę. Ile ona będzie trwać? Jak dla mnie, patrząc na ultra dynamiczny rozwój tej technologii, to będzie kwestia max 5 lat.

Tak jak pisałeś, zaraz się okaże, żeby stworzyć tak rozbudowaną grę jak GTA, nie będzie potrzeba sztabu ludzi z konkretną wizją, zaangażowaniem i wielu lat przygotowań bez drogi na skróty. Historia jak do tej pory pokazała, że było to kluczowe - bo konkurencja zwyczajnie nie dawała rady.

Seria GTA która przez wiele lat wyznaczała kierunek dla branży, za chwile może stracić swój statut. Trochę to dziwne i może nawet smutne, że zniknie cała ta otoczka oczekiwania na coś wielkiego...

Jeżeli faktycznie podąży to wszystko w tym kierunku, to R* może za chwile żałować że zbyt długo czekali, wyciskając do ostatniej kropli GTAV.
Mumol
napisany 02.02.2026 o godzinie 21:30
zobacz profil autora
Proszę dopisać o najważniejszej informacji z mijającego dnia:
* 22 lata temu narodziła się (najwytrwalsza) społeczność GTG... Damn, jak ten czas leci :p
sdr
napisany 02.02.2026 o godzinie 13:24
zobacz profil autora
Będzie miało tym większy im bardziej AI będzie potrafiło dotrzymać ludziom kroku w dokładności tworzonych światów i historii. Żeby robić gry AI musi umieć tworzyć modele 3D, tekstury, implementować fizykę, optymalizować, pisać scenariusze. Zdaje się, że Genie część z tych rzeczy (świat gry, fizyka) już potrafi. Zobaczymy jak szybko ogarnie cutscenki, dialogi, statystyki, itp.

Tak czy inaczej, to co już pokazali robi wrażenie i może wywrócić stolik w gamedevie. Wiadomo, nikt nie wypuści drugiego GTA, bo T2 będzie ścigało za prawa do marki, ale nic nie stoi na przeszkodzie stworzeniu czegoś równie doskonałego jak GTA tyle, że pod innym tytułem.

Wydaje mi się, że twórcy wszelakiego rodzaju treści cyfrowych (nie tylko gier) będą mieć problem, bo wkrótce każdy będzie mógł wygenerować dowolną treść nadającą się do wyświetlenia na ekranie, bez znajomości zaawansowanych technik, co do tej pory było konieczne. Dla jednych radość, dla innych ból, ale już nie ma odwrotu.
Mumol
napisany 02.02.2026 o godzinie 11:11
zobacz profil autora
W między czasie akcje Take-Two zanotowały w piątek nagły spadek wartości około 10% po ukazaniu się Google Project Genie...
Ciekawe czy ten trend utrzyma się w tym tygodniu?

W związku z powyższym, całkiem możliwe że będzie to ostatnie GTA robione w "klasycznym" stylu tzn. pełnej kontroli ludzi w procesie tworzenia. Chociaż pewnie już teraz posiłkują się AI w tworzeniu pewnych funkcji.

Co o tym sądzicie? Jak mocny wpływ na branże gier będzie miało AI?


Wybierz stronę: 1

Obecnie serwis przegląda 195 gości oraz 0 z 6704 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 195 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: adamb
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2026 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies