Gość

Rejestruj

Plotka: bez pudła
napisany: 26.01.2026 · 21:38 · dodał: sdr
kategoria: GTA VI · komentarzy: 8
Jeśli jesteście fanami pudełkowych wydań gier, mamy dla was złą wiadomość. Możliwe, że GTA VI na premierę w ogóle nie pojawi się w takiej wersji.

Steelbox GTA V
Taką informację opublikował dzisiaj polski serwis PPE. Pochodzi ona od zaufanego informatora redakcji, zajmującego się dystrybucją gier w sklepach stacjonarnych na terenie Europy.

Dociera do nas coraz więcej informacji, że wersja pudełkowa nie zostanie wydana równocześnie z wersją cyfrową, aby zapobiec przeciekom. Otrzymujemy sprzeczne doniesienia: niektórzy twierdzą, że wydanie fizyczne pojawi się 3-4 tygodnie po premierze cyfrowej, inni zaś mówią, że nie nastąpi to przed początkiem 2027 roku. Więcej informacji będzie dostępnych w połowie lutego.

Na razie to oczywiście tylko plotka, więc traktujcie powyższe z rezerwą, ale... czekalibyście dłużej na wydanie pudełkowe? ;>

sdr
napisany 31.01.2026 o godzinie 21:59
zobacz profil autora
Najlepiej jakby przy instalacji pozwolili wybrać co chcemy zainstalować: tylko fabuła, tylko online, albo komplet. Najwięcej miejsca zabiera mapa, a ona jest współdzielona między singlem i multi. Zupełnie osobne wydanie singla i multi powodowałoby, że mielibyśmy pliki mapy zdublowane na dysku (jeśli ktoś chciałby i jedno i drugie), a to dopiero marnotrawstwo przestrzeni ;) Tak więc, wybór przy instalacji i potem ew. opcja odinstalowania dowolnego komponentu byłaby imho najlepsza. Po przejściu singla można by go wywalić i oszczędzić kilkanaście giga zajmowanych przez dialogi.

Co do napędów w konsolach, też podejrzewam, że kolejna generacja będzie już w pełni beznapędowa. Decyzja pewnie już zapadła i T2/R* mogą to wiedzieć.

> Dlatego na PC pewnie będzie karteczka z kodem i tyle.

I mapa! ;D
kurzi
napisany 29.01.2026 o godzinie 14:35
zobacz profil autora
@Mumol, nie wydaje mi się, żeby niska pojemność dysków konsol jakkolwiek broniła płyt. Na ten moment grę i tak musisz zainstalować na dysku i to niezależnie od platformy - dane z płyty są kopiowane a potem konsola sięga do płytki tylko przy uruchomieniu gry. Według mojej wiedzy mechanizm doczytywania danych w locie z płyty umarł wraz z szóstą/siódmą generacją.

Jedyny sensowny aspekt, żeby utrzymać temat w ryzach to w mojej ocenie będzie rozdzielenie GTA VI i GTA Online tak by aktualizacje Online nie powodowały puchnięcia bazowej gry. Dzięki temu byłby wybór na poziomie: instalujesz single i jesteś spokojny o przestrzeń dyskową albo grasz w multi i liczysz się z tym, że Twój dysk zostanie pożarty z apetytem.

Swoją drogą ja obstawiam, że gra na premierę będzie ważyć na poziomie 150-200GB. Na gry ważące pół terabajta chyba jeszcze za wcześnie... przynajmniej tak mi się wydaje.
Mumol
napisany 29.01.2026 o godzinie 10:26
zobacz profil autora
@Kurzi racja. Tak jak pisałeś, już teraz rola czytników płyt jest mocno ograniczana. Bo nawet jeśli korzystasz z wydania fizycznego to i tak nieodłącznym elementem jest pobieranie setki GB danych instalacyjnych.
Na ten moment, płytową formę gier broni m.in. możliwość uruchomienia ich w trybie offline. Pytanie czy dla Sony jest to nadal na tyle silny argument żeby uparcie się go trzymać w przyszłości, w czasach gdzie Internet to podstawa.
Z drugiej strony, dokładany fizyczny napęd to też sprytne zagranie zwiększające zyski :p

Kolejną rzeczą która jeszcze w jakiś sposób broni płyty, jest niska pojemność dysków wewnętrznych konsoli. Jak dla mnie 1TB (a rzeczywiście ok. 800GB dostępnego miejsca) w podstawowej wersji PS5 to już teraz spore ograniczenie.
Jeżeli potwierdzą się plotki że w GTAVI dostaniemy ogromną przestrzeń, to zawartość danych w granicach 0,5TB nie powinna być zaskoczeniem (trzeba pamiętać też o wszelakich aktualizacjach i dodatkach jakie będą się pojawiać po premierze).
Wyobrażam sobie, że mnóstwo graczy będzie usuwać inne gry z dysku aby zrobić miejsce dla GTA xD Przy coraz gorszej optymizacji gier i rosnącej ich zawartości, zwiększenie pojemności dysków wewnętrznych dla następnych generacji konsol to podstawa lub przekierowanie tego w (dodatkowo płatne) chmury :p

Podsumowując - mam przeczucie że PS5 (oraz nowy Xbox) to ostatnia generacja konsoli z czytnikiem płyt.

Nie zdziwię się jak fizyczne wydanie GTAVI, będzie jedynie czymś w rodzaju klucza aktywacyjnego.
kurzi
napisany 28.01.2026 o godzinie 23:42
zobacz profil autora
No i jeszcze jeden wątek.

Wydanie GTA VI przypada w dość dziwnym okresie... Dziewiąta generacja konsol będzie jeszcze dominowała (zresztą Sony potwierdziło, że ich targetem dla GTA VI będzie właśnie PS5). Problem w tym, że generacja ta niby jeszcze nie jest pozbawiona napędów ale jednak bywały okresy takie, gdy hasło 'DISC-FREE console' reklamowano jako coś dobrego. W przypadku Sony napęd został sprowadzony do roli akcesorium co jest w pewnym sensie fajne bo odpada problem z jego ewentualną naprawą (przekładanie biosów, zgrywanie autentykacji czy co tam się robiło) - zepsuty wymieniasz i tyle. Z drugiej strony idziemy w próbę zmiany świadomości klienta, że napęd to tylko dodatek a moim zdaniem przy okazji w produkcję elektrośmieci.

Na szczęście na ten moment nie wygląda to źle cenowo - ja swoje PlayStation 5 - CFI-1216A kupiłem w 2023 za 2300zł. Teraz koszt konsoli to jakieś 1800zł + 400zł napęd ale pojawiło się też sporo zestawów w cenach na poziomie 2400zł gdzie napęd jest już załączony. Niby wychodzi na jedno ale to nadal gotowanie żaby.
kurzi
napisany 28.01.2026 o godzinie 23:11
zobacz profil autora
Dlatego na PC pewnie będzie karteczka z kodem i tyle.

Płyty na konsolach w obecnej formie też tracą powoli sens bo co z tego, że wsadzisz płytę jak na dzień zero trzeba pobrać drugie tyle patcha. Konsole równie dobrze mogłyby na ten moment wrócić do płyt DVD na których jest szczątkowa ilość danych potrzebna tylko do autoryzacji i uruchomienia kopii - nic więcej. Nie wymagałoby to nawet dużego nakładu pracy - nie wiem jak XsX ale PS5 bez problemu odczytuje płyty DVD. Z drugiej strony powrót DVD w tej formie byłby jawnym przyznaniem się, że płyta nie jest nośnikiem treści...

Na PC nośnik fizyczny miałby sens chyba jedynie w formie pendrive tylko do odczytu ale pewnie podwoiłoby to koszt wydania. Podoba mi się zasłyszane gdzieś określenie, że wydanie fizyczne GTA V dla PC to bardziej anegdota niż sensowny model dystrybucji. Typowy napęd DVD to prędkości rzędu (przy dobrych lotach) 20MB/s czyli jakieś 160Mb/s. Dziś typowe łącze internetowe w domu to ile? 600Mb/s? 1Gb/s?
sdr
napisany 27.01.2026 o godzinie 22:39
zobacz profil autora
Też tak podejrzewam. Może konsole jeszcze dostaną grę na płytce (płytkach?), ale w przypadku wersji PC trudno na to liczyć. Już wydanie V na DVD było karkołomnym wyczynem. VI pewnie potrzebowałaby z 10 płyt ;p
PolisX
napisany 27.01.2026 o godzinie 18:08
zobacz profil autora
Było już wiele plotek i ploteczek. Szczerze mówiąc nie będę zaskoczony jak dostaniemy tylko płytę gdzie będzie jakaś forma aktywacji a całość będziemy pobierali z serwerów. Wersja na PC prawdopodobnie nawet nie dostanie płyty w pudełku tylko sam kod do aktywacji gry w Rockstar Launcher.
Lux
napisany 27.01.2026 o godzinie 14:58
zobacz profil autora
A czy ta wersja pudełkowa też będzie cyfrową? To znaczy czy kupując fizyczną wersję trzeba będzie ją zainstalować np. przez Steam?


Wybierz stronę: 1

Obecnie serwis przegląda 48 gości oraz 0 z 6703 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 48 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: Luqas1916
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2026 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies