Gość

Rejestruj

GTA V: lista życzeń IGN'u
napisany: 07.10.2010 · 18:25 · dodał: sdr
kategoria: GTA V · komentarzy: 16
Na łamach serwisu IGN pojawiła się lista sześciu zmian jakich redaktorzy oczekują po kolejnej dużej odsłonie GTA. Przejdźmy od razu do konkretów:

Mniej zadanek pobocznych, więcej spektakularnych akcji

W GTA za dużo jest roboty, która nie przystoi prawdziwemu gangsterowi. Który bandzior trudni się po godzinach rozwożeniem pizzy? No który? Przydałoby się za to więcej zadań z rozmachem, takich jak napad na bank w GTA IV. Hordy stróżów prawa do wystrzelania? Ucieczka tunelami metra? Hell yeah!

Rozgałęziona historia, wiele zakończeń

GTA IV w dość nieśmiały sposób, ale jednak wprowadziło do serii możliwość delikatnego wpływania przez gracza na bieg wydarzeń. Chcemy czegoś więcej. Chcemy mieć wyraźny wpływ na losy otaczających nas postaci, chcemy, aby nasze poczynania diametralnie mogły zmienić zakończenie całej gry, aby można było kończyć ją wiele razy, zawsze inaczej.

Gołębie? Tak, ale z sensem

Po co bezmyślnie eksterminować niewinne ptactwo? Dajcie nam do tego godny naszego wysiłku powód. Dostęp do broni przed kryjówką? Kolejne trofeum/osiągnięcie? Pff... A co gdyby tak za każde 10 gołębi móc ulepszyć swoją ulubioną pukawkę, zwiększyć pojemność magazynku, szybkość, skrócić czas przeładowania? To jest motywacja!

Mniej przyjaciół, więcej przeciwników

System przyjaciół i randek jest naprawdę fajny, ale... tylko do czasu ukończenia gry. Potem niespodziewane telefony z zaproszeniem "na skecz, albo będę mniej Cię lubił" tylko denerwują. Dlaczego mamy niańczyć tych ludzi w nieskończoność? Przydałoby się za to kilku przeciwników od czasu do czasu znienacka atakujących nas na ulicy. Przecież konkurencja nie śpi.

System dilowania dragami taki jak w CW

Możliwość handlu narkotykami oraz zarabiania na tym to jeden z bardziej rewolucyjnych mechanizmów zaimplementowanych w GTA: Chinatown Wars. To się sprawdziło. Dlaczego by nie umieścić czegoś podobnego w GTA V? Kupno prochów po okazyjnych cenach i ich sprzedaż w odpowiednim czasie odpowiednim osobom pozwala stosunkowo szybko dorobić się fortuny, która... tak, przydaje się, szczególnie na początku gry.

Jeszcze bardziej otwarty świat

Liberty City już sprawia wrażenie tętniącego życiem mimo, że tak naprawdę wejść można tylko do niewielkiego procenta budynków. Świetnie. Jeszcze lepiej jednak byłoby, gdybyśmy mogli wejść dosłownie wszędzie: do każdego mieszkania, każdego apartamentu hotelowego, do każdego sklepu. Otwartość świata gry zawsze była wizytówką serii GTA. Teraz tylko Rockstar musi otworzyć go szerzej.

A czego Wam ciągle brakuje w GTA?

sdr
napisany 08.10.2010 o godzinie 12:21
zobacz profil autora
@drezz: mnie się wydaje, że te elementy RPG w SA to tylko taki eksperyment był. Może Rockstar kiedyś do tego wróci, np. gdy będzie robiło SA na konsole obecnej generacji (wow, trzy miasta rozmiarów nowego LC na jednej mapie, wioski, lasy i pustynia? Tak!).

@fan: migacze/kierunki są już IV, ale tylko w pojazdach prowadzonych przez NPC i wydaje mi się to dobre, bo wreszcie mogę unikać sytuacji, gdy rozpędzony na skrzyżowaniu uderzam w wóz, który niespodziewanie skręcił ;) Zamiast kierunkowskazów dla nas (bo kto by miał czas na bawienie się tym w czasie pościgu/ucieczki?) bardziej imo przydałoby się wyższe IQ innych kierowców, żeby przestali nam zajeżdżać drogę, albo właśnie wpychać się na skrzyżowanie, gdy zbliżamy się do niego z dużą prędkością. Oczywiście pojedyncze kraksy mogłyby pozostać - to naturalne.

@pips: pory roku, jak najbardziej za. Ale - w IV trzy sekundy w realu to chyba minuta w grze, więc czas biegnie jakieś 20x szybciej niż w rzeczywistości, więc miesiąc w grze powinien trwać jakieś... 36h ;o Dopiero 18 dni gry non stop równałoby się całemu roku w LC. W takim razie Rockstar powinien przyspieszyć czas w grze żeby każdy w miarę normalny gracz mógł przeżyć w grze wszystkie pory ;p Dla porównania, w GTA3-SA rok trwał tylko 6 dni, ale to z kolei chyba za szybko. Wychodzi więc, że zaproponowane przez Ciebie 24h/m-c byłyby optymalne. Amen.
Whis
napisany 08.10.2010 o godzinie 00:16
zobacz profil autora
pory roku byly by fajne, dzien w realu to miesiac w grze np.
k11h
napisany 07.10.2010 o godzinie 22:42
zobacz profil autora
Ja chcę, żeby można było sikać i robić kupę..

Przesadzacie ludzie, to GTA, a nie ETS, simsy i TDU w jednym :)
fan_GTA
napisany 07.10.2010 o godzinie 22:14
zobacz profil autora
a ja bym chciał, żeby było:
-lepsza optymalizacja gry
-możliwość włączania migaczy (tak jak w Euro Truck Simulator)
-kalendarz
-możliwość odpisywania na smsy od ludzi z kontaktów
-aparat fotograficzny jako oddzielna broń (tak jak to miało miejsce w SA) albo kamera wideo (w jednej cutscence w IV było widać obraz z kamery wideo, jedna z misji dla Elizabethy, chyba)
Whis
napisany 07.10.2010 o godzinie 21:22
zobacz profil autora
Mi brakuje tego ze go wciaz nie ma.
drezz
napisany 07.10.2010 o godzinie 20:58
zobacz profil autora
w IV brakowało mi np fryzjera, który to już był w San Andreas. nie rozumiem dlaczego od tego odstąpiono. na pewno większa garderoba by się przydała i ten stary dobry system rozwijania postaci pod względem każdej umiejętności. nurkowanie - mus. ogółem to dużo nie brakuje do świetności GTA. trzeba to tylko należycie rozegrać.


Wybierz stronę: 1 2

Obecnie serwis przegląda 25 gości oraz 0 z 6659 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 25 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: Tyka1125
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies