Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj mogę przedstawić Wam pytania, które załoga Pabianickiej Agencji Filmowej spróbuje w Waszym imieniu zadać przedstawicielom Rockstar Games podczas ekskluzywnego wywiadu, jaki zostanie już wkrótce przeprowadzony na potrzeby filmu dokumentalnego - GTA Stories. Są to oczywiście konkretne pytania pochodzące od Was, Użytkowników naszej strony, które zbierane były przez cały ubiegły tydzień. W wywiadzie znajdzie się jednak więcej pytań, dlatego będziemy mogli poznać też więcej ciekawostek.
1. Dlaczego główny bohater GTA III nie wypowiada żadnego słowa ani w tej grze, ani w swoim epizodzie w GTA San Andreas?
-- na podst. pytania od: Patryk
2. Dlaczego przy projektowaniu map ograniczacie się tylko do trzech nazw: Liberty City, Vice City i San Andreas?
-- na podst. pytania od: may_cry
3. W kolejnych częściach serii ilość dostępnych broni stopniowo zmniejsza się. Dlaczego?
-- na podst. pytania od: Kramon
4. Z jakich źródeł czerpiecie inspiracje do tworzenia misji oraz bohaterów? Czy postaci były np. kiedykolwiek inspirowane osobami z Waszych rodzin, wymyślane całkowicie od podstaw, czy też projektowane z myślą o podkładających pod nie głosy aktorach?
-- na podst. pytania od: tmster, metzen
5. Dlaczego w archiwach IMG, np. GTA San Andreas, znajdują się przedmioty i obiekty, które nie zostały nigdy wykorzystane w grze? Dlaczego nie zostały stamtąd po prostu usunięte?
-- na podst. pytania od: drezz
Pytania te, razem z pozostałymi pytaniami od PAF, trafią teraz do autoryzacji przez Rockstar. Twórcy GTA zadecydują, na które z nich odpowiedzą w czasie wywiadu, a na które nie :) Jak tylko rozmowa zostanie przeprowadzona, postaramy się poinformować Was, o tym na które pytania spośród powyższych usłyszycie konkretne odpowiedzi w czasie filmu, a które pozostaną owiane tajemnicą. |