Gość

Rejestruj

Multi info
napisany: 14.03.2008 · 17:37 · dodał: chaos
kategoria: GTA IV · komentarzy: 36
Pierwotnie infomacje o multiplayerze mieliśmy poznać dopiero w środę wraz z najnowszym wydaniem magazynu Games Aktuell. Jednak okazało się, że PSM Spain publikuje pierwsze informacje już dzisiaj! Wiadomo, że GTA IV zawiera w sobie 15 trybów rozgrywki multiplayerowej. Maksymalnie w zabawie może wziąć udział 16 osób. Każdy gracz na początku wybiera swoją postać, którą poźniej może ewentualnie zmodyfikować (kolor skóry, płeć, włosy, ciuchy). Wbrew przypuszczeniom, rozgrywka toczy się na tej samej mapie co gra singleplayer.

1. Hangmans NOOSE
W trybie single player jest to misja co-op. W trybie multiplayer jedna drużyna eskortuje przestępcę w bezpieczne miejsce. Druga to oddziały SWAT, których zadaniem jest powstrzymanie grupy pierwszej.

2. Car Jack City
3. Bomb da Base
4. Bomb da Base II

5. Mafia Work
Grasz jako jeden z mafiozów Kenny'ego Petrovicia i musisz wykonać jego zlecenia szybciej niż twoi rywale. (Gra 1:1)

6. Team Mafia Work
Grasz jako jeden z mafiozów Kenny'ego Petrovicia i musisz wykonać jego zlecenia szybciej niż twoi rywale. (Gra drużynowa)

7. Deathmatch
Stary jak świat tryb rozgrywki 1:1 polegającej na wyeliminowaniu przeciwnika. Admin decyduje o liczbe przechodnów, natężeniu ruchu, interwencji policji oraz o dostępnych broniach.

8. Team Deathmatch
Stary jak świat tryb rozgrywki drużynowej polegającej na wyeliminowaniu przeciwnika. Admin decyduje o liczbe przechodnów, natężeniu ruchu, interwencji policji oraz o dostępnych broniach.

9. Turf War
Jak sama nazwa wskazuje jest to wojna o tereny. Prawdopodobnie jedna drużyna będzie bronić danego terytorium, a druga atakować. (jest to tylko moje przypuszczenie, nie pytajcie skąd wziąłem to info :))

10. Cops N Crooks
Pamiętasz, gdy bawiłeś się z kolegami na podwórku w policjantów i złodziei? Jeżeli nie to żałuj i zapoznaj się z zasadami. Jedna drużyna to właśnie policjanci, a druga to przestępcy. Zadaniem policjantów jest jak najszybsze zatrzymanie złodziei. Niebiescy mogą śledzić poczynania przestępców na GPSie, podczas gdy drużyna łotrów nie wie, gdzie są policjanci.

11. Race
Oczywiście to nic innego jak dobra ścigałka. Admin decyduje o typach samochodów, oraz ilości okrążeń.

12. GTA Race
Oczywiście to nic innego jak dobra ścigałka. Admin decyduje o typach samochodów, oraz ilości okrążeń.

13. Deal Breaker
14. Free Mode
15. Nieznany


Oprócz tego artykuł zawiera 20 nowych screenshotów, jednak ze względu na tragiczną jakość ich nie opublikuję. :)

krukpl
napisany 15.03.2008 o godzinie 10:45
zobacz profil autora
Mi się wydaje, że ten kask będziemy mogli kupić w jakimś sklepie sportowym (via Pro Laps), a potem będziemy go mogli mieć w bagażniku (tak jak bronie). A jeżeli nie kupisz kasku, to już twój problem kolego.
mtu
napisany 15.03.2008 o godzinie 10:30
zobacz profil autora
(rockstar »)

dział update.
mtu
napisany 15.03.2008 o godzinie 10:22
zobacz profil autora
lolz, czy ja tak napisałem ? nie chodzi mi o to, ale powinien kuleć....
Roger
napisany 15.03.2008 o godzinie 00:59
zobacz profil autora
O tak, powinna być taka realność, że jak dostaniemy w nogę to już miszyn fajled, bo nie jestesmy zdolni do poruszania się.
mtu
napisany 14.03.2008 o godzinie 23:45
zobacz profil autora
wg. mnie będzie opcja podczas wsiadania na motocykl, czy chcemy kask, czy nie ^^ w czasie jazdy założenie kasku było by bardzo nie realne a "mruganie" to już zrobili by wała ze wszystkich fanów. raz będzie kask na kierownicy/na tylnym siedzeniu/hu.. wie gdzie jeszce.. albo nie będzie.

"nono i jak Niko poleci w przód podczas zderzenia ze ścianą to powinien się zmniejszyć o 3/4(nie pytajcie jak to obliczyłem). Hmmm, czyli zostaną można powiedzieć same kolanka, choć zależy jak uderzy. W każdym razie, już to widzę jak Niko ucieka przed policją rzecz jasna na motorze i zaczyna przekraczać 100km/h i tu nagle na ekranie wyskakuje "Naciśnij RB by założyć kask, gdyż jedziesz powyżej setki kolego!"."

no i tu wiąże sie moje pytanie, o którym wcześniej nie pamiętałem, jeżeli gta ma być bardziej realne, to jak z uszkodzeniami ciała niko ? no bo wjazd ścigaczem marki "shitzu" w ścianę z prędkością ponad 100 km w ścianę na pewno skończy sie powtórka misji (tylko co zobaczymy na ekranie ? plamę krwi i niko w postaci placka czy tak jak pozostałych częściach gta [ wstanie otrzepie sie z piachu, wsiądzie na motor i pojedzie dalej]) oby coś wymyślili i jakąś rewolucje wprowadzili bo każda gangsterka teraz wygląda prawie tak samo.

ps. ciekawy jestem czy jak Niko dostanie kulkę w barek albo nogę to zacznie kuleć czy cuś ^^
Max_Payne
napisany 14.03.2008 o godzinie 23:27
zobacz profil autora
nono i jak Niko poleci w przód podczas zderzenia ze ścianą to powinien się zmniejszyć o 3/4(nie pytajcie jak to obliczyłem). Hmmm, czyli zostaną można powiedzieć same kolanka, choć zależy jak uderzy. W każdym razie, już to widzę jak Niko ucieka przed policją rzecz jasna na motorze i zaczyna przekraczać 100km/h i tu nagle na ekranie wyskakuje "Naciśnij RB by założyć kask, gdyż jedziesz powyżej setki kolego!".
Whis
napisany 14.03.2008 o godzinie 23:09
zobacz profil autora
Równie dobrze dla mnie mogło by nie być tych kasków
kociol_88
napisany 14.03.2008 o godzinie 23:07
zobacz profil autora
Jakaś animacja pewnie będzie, ale jak to zrobią to nie mam pojęcia
Whis
napisany 14.03.2008 o godzinie 22:54
zobacz profil autora
Jeżeli kask ma nam mrugać na głowie to ja dziękuję za takie coś :x
unobserved
napisany 14.03.2008 o godzinie 22:32
zobacz profil autora
dziwnie to jakoś. ; /


Wybierz stronę: 1 2 3 4

Obecnie serwis przegląda 95 gości oraz 0 z 6657 zarejestrowanych użytkowników
Razem: 95 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 · Ostatnio przyjęty: sch3bek
STATYSTYKI »
news · forum · blogi · mobile · rss · pliki · filmy · njoy · szukaj · mapa
© 2004 - 2024 GTAthegame
Kopiowanie materiałów bez zgody autorów jest zabronione!
Wszystkie prawa zastrzeżone · Polityka prywatności · Cookies