|
|
|
|

Gość
Rejestruj |
|

|
|
|
|

Dzisiaj mija dokładnie 17 lat od premiery przełomowego Grand Theft Auto IV. Na tę szczególną okazję jeden z twórców gry podzielił się z nami garścią ciekawostek. Sto lat Niko!

Obbe z życzeniami
Znany z dużej otwartości na pytania fanów Obbe Vermeij, który pracował w Rockstar North do końcówki 2008 roku wspomina m.in. że ceną za prawdziwą nextgenowość GTA IV było znaczące okrojenie gry. Aby mogła się ona ukazać w rozsądnym czasie, twórcy musieli poświęcić część mechanik i funkcji znanych z San Andreas. Chodzi o elementy RPG i skradankowe, nurkowanie, tuning pojazdów, czy po prostu rozmiar mapy.
Co ciekawe, przy produkcji tej części serii zupełnie odwrócił się sposób projektowania misji. Teraz ich kształt był podporządkowany fabule. Wcześniej na ogół dokonywano zmian w fabule żeby do gry trafiła konkretna misja.
Xbox 360 został wiodącą platformą dla GTA IV z uwagi na trudności jakie sprawiało developerom PS3. Ekipie przygotowującej grę na konsolę Sony należą się jednak pokłony, bo stawali na głowie żeby ta wersja nie odstawała wyraźnie i w znacznym stopniu im się to udało.
Tryb wieloosobowy w GTA IV nigdy nie miał być niczym więcej niż ostatecznie się okazał. Obbe jednak uważa go za jedno z najważniejszych osiągnięć, które położyło podwaliny pod GTA Online.
Przygody Niko miały początkowo trafić w nasze ręce 16 października 2007, w porę na Święta. Decyzja o opóźnieniu została podjęta w lipcu, bo dopiero wtedy Rockstar było pewne, że nie uda się dotrzymać terminu.
P.S. Glitch z huśtawką to przeoczenie Rockstar. Nie został celowo pozostawiony w grze :)
B4
Dobra wiadomość dla wszystkich czekających na nowe Borderlandsy. Czwarta część serii pojawi się w sprzedaży... wcześniej niż pierwotnie zakładano. W lutym ogłoszono, że gra zadebiutuje 23 września, a teraz okazuje się, że jednak będzie to 12 września. To pozytywne zaskoczenie zważywszy, że premiery zazwyczaj się opóźnia.
No i teraz pytanie, co to oznacza dla GTA VI. Być może nic, a może jednak coś. Obie serie wydawane są przez Take-Two Interactive, więc nie można wykluczyć, że firma chce zrobić więcej miejsca dla którejś z tych dwóch gier. Albo boją się, że nowe GTA za bardzo nadgryzie bazę nabywców produkcji studia Gearbox albo... celują z premierą GTA VI w październik. Tak czy inaczej, chyba nie wygląda to dla nas źle. |


Wybierz stronę: 1
|
Obecnie serwis przegląda 228 gości oraz 0 z 6704 zarejestrowanych użytkowników Razem: 228 · Najwięcej (7125): 07.06.2015 ·
Ostatnio przyjęty: adamb
|
STATYSTYKI »
|
|
|
|
|
|