


 



|

GTA IV · PC
Cenega · 140zł
|
|
|
|

 Własne modele w IV?
napisany: 02.07.2009 · 14:29 · dodał: queuekategoria: gta 4 · komentarzy: 7
|
Zastanawiało was, dlaczego do tej pory nie powstały jeszcze żadne nowe modele do GTA IV? Problemem były pliki .wft a dokładniej niemożność ich wyeksportowania w jakikolwiek sposób. Rockstar dobrze się zabezpieczyło przed modyfikowaniem gry. Jednak kilka godzin temu Oleg, jeden z twórców ZModelera (aplikacji pozwalającej na tworzenie trójwymiarowych modeli) wydał oficjalną betę eksportera modeli do formatu .wft obsługiwanego przez czwóreczkę.

Trzeba jednak zaznaczyć, że aplikacja ma status wczesnej bety, co oznacza, że na wersję finalną musimy jeszcze trochę poczekać. Modele wyeksportowane do tej pory mogą powodować błędy w grze. Sam autor zaznaczył, aby nie wypuszczać jeszcze modyfikacji, przynajmniej do czasu wydania stabilnej wersji eksportera. Niemniej jednak świat moddingu, który niejako od kilku miesięcy stoi w miejscu już niebawem ruszy z kopyta a my, gracze otrzymamy masę nowych pojazdów, broni, ubrań, słowem: GTA IV odżyje na nowo! |
· link powiązany
|
|
 Zrób to z GTAIV: metamfa
napisany: 25.06.2009 · 20:58 · dodał: sdrkategoria: gta 4 · komentarzy: 4 · zamknięty
|
Nie chciałem zaczynać od kolejnego plebiscytu, bo to nudne, więc najpierw bierzemy na warsztat rewelacje od Kotaku. Jak donoszą redaktorzy tego serwisu, w GTA IV znaleźć można przepis na metaamfetaminę. Omg! Problem w tym (albo jego brak), że nikt tego przepisu w grze nie widział. Jedynie bystre, wprawne oczy recenzentów BBFC mogły wyłapać takie cudo. I wyłapały. A było to dawno temu, przed premierą, gdy gra pracowała jeszcze na swój rating. Rockstar Games trafiło na dywanik, jednak po udzieleniu zapewnienia, że według odnalezionego przepisu nie można przygotować przygodu, psychotropy Niko Bellica przekazane zostały do tłoczni. No dobra, $100 dla pierwszego, który podeśle mi screen. Tymczasem idę dalej szykować się do poniedziałkowej obrony ;)

· Wait, There Was A "Recipe" For Meth In GTAIV?
Imperatory 9 - wyniki
Nic się przed nami nie ukryje - przynajmniej nie na długo. Oficjalnie, na stronie Imperium Gier trwa jeszcze głosowanie w tegorocznych Imperatorach, jednak GTG ma już dla Was wyniki. Oczywiście poza GTA nic nas nie interesuje, dlatego pozwolę sobie na przedstawienie jedynie tych kategorii, w których gra zwyciężyła. A było ich trzy:
· Najlepsza gra PC 2008
· Najlepsza oprawa dźwiękowa
· Najlepsze sekwencje filmowe w grze
Cóż... Znowu gratulujemy :)
· Internauci wybrali najlepsze gry minionego roku |
|
|
 Side Quest Mod
napisany: 23.06.2009 · 13:44 · dodał: sdrkategoria: gta 4 · komentarzy: 7 · zamknięty
|
Jeden z modderów GTA IV, Nerdook, opublikował wczoraj swój nowy mod o nazwie Side Quest Mod. Modyfikacja ta, to tak naprawdę zbiór różnych zadań pobocznych. Dodaje między innymi: misje taksówkarza, dodatkowe, losowo generowane wyścigi, misje zabójcy, czy zadania polegające na eliminowaniu całych gangów (coś podobnego do Vigilante). Ponadto można się trudnić ochroną VIP'ów lub ich eskortowaniem w wyznaczone miejsca.
Do całkiem nowych rzeczy można zaliczyć tryb Bullet Time, możliwość przejechania się autobusem, czy system rekrutowania najemników, którzy będą nam pomagać w wykonywaniu różnych zadań. Nowością jest też możliwość wykonywania misji z cyklu Prisoner Breakout.
Link powiązany umożliwi Wam pobranie dodatku. |
· podesłał: may_cry · link powiązany
|
|
 Chinatown Wars na PSP!
napisany: 22.06.2009 · 14:38 · dodał: sdrkategoria: chinatown wars · komentarzy: 28 · zamknięty
|
Sam nie mogłem uwierzyć własnym oczom, gdy dostałem tę wiadomość kilka minut temu. Podajemy ją Wam jako pierwsi w Polsce.
Rockstar Games ogłasza, że ich wielki hit z Nintendo DS - GTA: Chinatown Wars - już tej jesieni dostępny będzie również dla konkurencyjnego handhelda Sony. Gra wydana zostanie na PSP zarówno w dystrybucji elektronicznej jak i w wersji pudełkowej, na UMD.
Sam Houser, założyciel RSG
Jesteśmy dumni, że możemy rozszerzyć to niesamowite handheldowe doświadczenie Grand Theft Auto na PSP i zaoferować cyfrową dystrybucję Chinatown Wars dla PSPgo. Rockstar Leeds wykazało się niebywałym talentem w tworzeniu gier, które przesuwają do maksimum granice głębi oraz innowacji w mobilności, i razem z Chinatown Wars osiągamy bogatą, postępową i niesamowicie uzależniającą część serii.
Jack Tretton, prezes i CEO SCEA
Praca Rockstar z serią GTA była zawsze ogromną częścią sukcesu platform PlayStation. Jesteśmy podekscytowani mogąc powitać wielki hit, jakim jest Chinatown Wars, wśród serii świetnych, ponadprzecietnych gier, zmierzających na PSP tej jesieni.
GTA Chinatown Wars zostanie rozszerzone w najnowszej edycji, tak aby móc w pełni wykorzystać potencjał PlayStation Portable. Przede wszystkim gra będzie wyświetlana w formacie panoramicznym, poprawione zostaną także oświetlenie oraz animacje. Niewątpliwie największą atrakcją będą jednak dodatkowe misje, o które wzbogacona zostanie fabuła.
Więcej informacji pojawi się już wkrótce na oficjalnej stronie gry, która w tej chwili ciągle jeszcze jest aktualizowana. |
· link powiązany
|
|
 Ask Rockstar! - pytania
napisany: 18.06.2009 · 12:03 · dodał: sdrkategoria: scena gta · komentarzy: 11 · zamknięty
|
Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj mogę przedstawić Wam pytania, które załoga Pabianickiej Agencji Filmowej spróbuje w Waszym imieniu zadać przedstawicielom Rockstar Games podczas ekskluzywnego wywiadu, jaki zostanie już wkrótce przeprowadzony na potrzeby filmu dokumentalnego - GTA Stories. Są to oczywiście konkretne pytania pochodzące od Was, Użytkowników naszej strony, które zbierane były przez cały ubiegły tydzień. W wywiadzie znajdzie się jednak więcej pytań, dlatego będziemy mogli poznać też więcej ciekawostek.
1. Dlaczego główny bohater GTA III nie wypowiada żadnego słowa ani w tej grze, ani w swoim epizodzie w GTA San Andreas?
-- na podst. pytania od: Patryk
2. Dlaczego przy projektowaniu map ograniczacie się tylko do trzech nazw: Liberty City, Vice City i San Andreas?
-- na podst. pytania od: may_cry
3. W kolejnych częściach serii ilość dostępnych broni stopniowo zmniejsza się. Dlaczego?
-- na podst. pytania od: Kramon
4. Z jakich źródeł czerpiecie inspiracje do tworzenia misji oraz bohaterów? Czy postaci były np. kiedykolwiek inspirowane osobami z Waszych rodzin, wymyślane całkowicie od podstaw, czy też projektowane z myślą o podkładających pod nie głosy aktorach?
-- na podst. pytania od: tmster, metzen
5. Dlaczego w archiwach IMG, np. GTA San Andreas, znajdują się przedmioty i obiekty, które nie zostały nigdy wykorzystane w grze? Dlaczego nie zostały stamtąd po prostu usunięte?
-- na podst. pytania od: drezz
Pytania te, razem z pozostałymi pytaniami od PAF, trafią teraz do autoryzacji przez Rockstar. Twórcy GTA zadecydują, na które z nich odpowiedzą w czasie wywiadu, a na które nie :) Jak tylko rozmowa zostanie przeprowadzona, postaramy się poinformować Was, o tym na które pytania spośród powyższych usłyszycie konkretne odpowiedzi w czasie filmu, a które pozostaną owiane tajemnicą. |
· link powiązany
|
|
|