<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>GTAthegame RSS</title>
<link>http://www.gtathegame.net/xml/rss/news.php</link>
<description>Oficjalny kanał RSS serwisu GTAthegame</description>
<language>pl</language>
<copyright>(c) 2004 - 2009 GTAthegame</copyright>
<managingEditor>no-mail@1246595835.com (GTAthegame)</managingEditor><item>
<title>Własne modele w IV? </title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2135</link>
<description>Zastanawiało was, dlaczego do tej pory nie powstały jeszcze żadne nowe modele do GTA IV? Problemem były pliki .wft a dokładniej niemożność ich wyeksportowania w jakikolwiek sposób. Rockstar dobrze się zabezpieczyło przed modyfikowaniem gry. Jednak kilka godzin temu Oleg, jeden z twórców ZModelera (aplikacji pozwalającej na tworzenie trójwymiarowych modeli) wydał oficjalną betę eksportera modeli do formatu .wft obsługiwanego przez czwóreczkę. 


Trzeba jednak zaznaczyć, że aplikacja ma status wczesnej bety, co oznacza, że na wersję finalną musimy jeszcze trochę poczekać. Modele wyeksportowane do tej pory mogą powodować błędy w grze. Sam autor zaznaczył, aby nie wypuszczać jeszcze modyfikacji, przynajmniej do czasu wydania stabilnej wersji eksportera. Niemniej jednak świat moddingu, który niejako od kilku miesięcy stoi w miejscu już niebawem ruszy z kopyta a my, gracze otrzymamy masę nowych pojazdów, broni, ubrań, słowem: GTA IV odżyje na nowo!</description>
<author>no-mail@1246595835.com (queue)</author>
<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 14:29:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>CW pobite przez Pokémony...</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2134</link>
<description>Jest! Nareszcie! Mam Cię Ty skurrr... to do newsa było.

IGN stworzył zestawienie 25 najlepszych gier na przenośną konsolę Nintendo DualScreen. Myślicie, że jak w każdym zestawieniu, w tym również odpowiednia część serii Grand Theft Auto zjadła konkurentów? No fuckin&amp;#039; way. Chinatown Wars zajęło kulawą siódmą pozycję. Pobiły je klasyki, począwszy od różnych odsłon przygód braci Mario, poprzez legendy Zeldy i Tetrisa, na Pokémonach kończąc. Dziękuję, do widzenia, pozamiatane...

Śpieszmy się pisać newsy, tak rzadko przychodzą...</description>
<author>no-mail@1246595835.com (Patryk)</author>
<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 13:15:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Nowy multiplayer dla GTA IV?</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2133</link>
<description>Wszystkie znaki na niebie i na ziemi na to wskazują, że już wkrótce (albo trochę później) w nasze ręce oddany zostanie nowy tryb wieloosobowy dla Grand Theft Auto IV. Jeden z twórców SA-MP, Leopard, opracowuje własny multiplayer do gry. Na razie postęp prac jest niewielki - zaledwie 24% - jednak widać, że coś się dzieje. Ciekawe tylko co takie nieoficjalne rozszerzenie będzie w stanie zaoferować ponad to co już mamy dzięki multi od Rockstar. Większą liczbę graczy? Nowe tryby?

Czy gra w sieci rozgorzeje na nowo? Zostawcie swoje opinie w komentarzach.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 19:11:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Zrób to z GTAIV: metamfa</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2132</link>
<description>Nie chciałem zaczynać od kolejnego plebiscytu, bo to nudne, więc najpierw bierzemy na warsztat rewelacje od Kotaku. Jak donoszą redaktorzy tego serwisu, w GTA IV znaleźć można przepis na metaamfetaminę. Omg! Problem w tym (albo jego brak), że nikt tego przepisu w grze nie widział. Jedynie bystre, wprawne oczy recenzentów BBFC mogły wyłapać takie cudo. I wyłapały. A było to dawno temu, przed premierą, gdy gra pracowała jeszcze na swój rating. Rockstar Games trafiło na dywanik, jednak po udzieleniu zapewnienia, że według odnalezionego przepisu nie można przygotować przygodu, psychotropy Niko Bellica przekazane zostały do tłoczni. No dobra, $100 dla pierwszego, który podeśle mi screen. Tymczasem idę dalej szykować się do poniedziałkowej obrony ;)


&amp;middot; Wait, There Was A &quot;Recipe&quot; For Meth In GTAIV?

Imperatory 9 - wyniki

Nic się przed nami nie ukryje - przynajmniej nie na długo. Oficjalnie, na stronie Imperium Gier trwa jeszcze głosowanie w tegorocznych Imperatorach, jednak GTG ma już dla Was wyniki. Oczywiście poza GTA nic nas nie interesuje, dlatego pozwolę sobie na przedstawienie jedynie tych kategorii, w których gra zwyciężyła. A było ich trzy:

&amp;middot; Najlepsza gra PC 2008
&amp;middot; Najlepsza oprawa dźwiękowa
&amp;middot; Najlepsze sekwencje filmowe w grze

Cóż... Znowu gratulujemy :)

&amp;middot; Internauci wybrali najlepsze gry minionego roku</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 20:58:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Side Quest Mod</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2131</link>
<description>Jeden z modderów GTA IV, Nerdook, opublikował wczoraj swój nowy mod o nazwie Side Quest Mod. Modyfikacja ta, to tak naprawdę zbiór różnych zadań pobocznych. Dodaje między innymi: misje taksówkarza, dodatkowe, losowo generowane wyścigi, misje zabójcy, czy zadania polegające na eliminowaniu całych gangów (coś podobnego do Vigilante). Ponadto można się trudnić ochroną VIP&amp;#039;ów lub ich eskortowaniem w wyznaczone miejsca.

Do całkiem nowych rzeczy można zaliczyć tryb Bullet Time, możliwość przejechania się autobusem, czy system rekrutowania najemników, którzy będą nam pomagać w wykonywaniu różnych zadań. Nowością jest też możliwość wykonywania misji z cyklu Prisoner Breakout.

Link powiązany umożliwi Wam pobranie dodatku.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 13:44:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Chinatown Wars na PSP!</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2130</link>
<description>Sam nie mogłem uwierzyć własnym oczom, gdy dostałem tę wiadomość kilka minut temu. Podajemy ją Wam jako pierwsi w Polsce.

 Rockstar Games ogłasza, że ich wielki hit z Nintendo DS - GTA: Chinatown Wars - już tej jesieni dostępny będzie również dla konkurencyjnego handhelda Sony. Gra wydana zostanie na PSP zarówno w dystrybucji elektronicznej jak i w wersji pudełkowej, na UMD.

Sam Houser, założyciel RSG

Jesteśmy dumni, że możemy rozszerzyć to niesamowite handheldowe doświadczenie Grand Theft Auto na PSP i zaoferować cyfrową dystrybucję Chinatown Wars dla PSPgo. Rockstar Leeds wykazało się niebywałym talentem w tworzeniu gier, które przesuwają do maksimum granice głębi oraz innowacji w mobilności, i razem z Chinatown Wars osiągamy bogatą, postępową i niesamowicie uzależniającą część serii.

Jack Tretton, prezes i CEO SCEA

Praca Rockstar z serią GTA była zawsze ogromną częścią sukcesu platform PlayStation. Jesteśmy podekscytowani mogąc powitać wielki hit, jakim jest Chinatown Wars, wśród serii świetnych, ponadprzecietnych gier, zmierzających na PSP tej jesieni.
GTA Chinatown Wars zostanie rozszerzone w najnowszej edycji, tak aby móc w pełni wykorzystać potencjał PlayStation Portable. Przede wszystkim gra będzie wyświetlana w formacie panoramicznym, poprawione zostaną także oświetlenie oraz animacje. Niewątpliwie największą atrakcją będą jednak dodatkowe misje, o które wzbogacona zostanie fabuła.

Więcej informacji pojawi się już wkrótce na oficjalnej stronie gry, która w tej chwili ciągle jeszcze jest aktualizowana.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 14:38:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Głupie głupoty</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2129</link>
<description>Słuchajcie, ja wiem, że jeden filmik to nie jest jeszcze powód aby pisać, ale skoro nie jest powodem to niech będzie przynajmniej pretekstem.
Na bank pamiętacie BenBuję z Machinimy i jego filmiki Stunt Montage. Musicie więc pamiętać też jego serię Bloopers, Glitches &amp; Silly Stuff. Właśnie z tej serii ukazał się szósty filmik. Dlaczego o nim piszę? Oprócz tego, że bywa zabawny, zawiera interesujący motyw jeśli dojdziecie dalej niż do trzeciej minuty jego trwania. I tutaj zamilknę, sami musicie to obadać, z linka powiązanego oczywiście ;)</description>
<author>no-mail@1246595835.com (Patryk)</author>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 13:56:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Patch 1.0.4.0. i sterowniki</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2128</link>
<description>Pecetowe GTA IV doczekało się dziś kolejnej poprawki. Nie jest to jednak żaden większy patch, usuwający kolejną długą listę błędów w grze, a jedynie drobne usprawnienie mające zwiększyć nieco wydajność samego silnika gry. Na łatę 1.0.4.0. przyjdzie nam jeszcze trochę poczekać. Nie należy się wobec tego spodziewać niczego ponad ew. te kilka klatek na sekundę więcej. Poprawka dostępna jest do pobrania zaraz po uruchomieniu gry. W chwili obecnej Rockstar nie udostępnił jeszcze na własnym serwerze samodzielnego instalatora.

Jak IV prezentuje się u Was po instalacji? Odczuwacie jakąś poprawę? Bez zmian? A może jest jeszcze gorzej? ;P Czekamy na komentarze. Opinie użytkowników GTA Forums znajdziecie zaś tutaj.

UPDATE 12:29
Sprawdźcie też sterowniki od ATI i NVIDII o/ -Patryk.

UPDATE 15:45
Poprawka okazała się jednak wyczekiwanym patchem 1.0.4.0. Jest to jednocześnie łatka zbiorcza, zawierająca w sobie wszystkie poprawki z pierwszych trzech wydań. Standardowo można pobrać ją podczas logowania do systemu Live lub też skorzystać z pliku instalacyjnego zamieszczonego na serwerach producenta (link powiązany). Dodam jeszcze, że łatka zajmuje ok. 54MB.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 12:15:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Ask Rockstar! - pytania</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2127</link>
<description>Zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj mogę przedstawić Wam pytania, które załoga Pabianickiej Agencji Filmowej spróbuje w Waszym imieniu zadać przedstawicielom Rockstar Games podczas ekskluzywnego wywiadu, jaki zostanie już wkrótce przeprowadzony na potrzeby filmu dokumentalnego - GTA Stories. Są to oczywiście konkretne pytania pochodzące od Was, Użytkowników naszej strony, które zbierane były przez cały ubiegły tydzień. W wywiadzie znajdzie się jednak więcej pytań, dlatego będziemy mogli poznać też więcej ciekawostek.

1. Dlaczego główny bohater GTA III nie wypowiada żadnego słowa ani w tej grze, ani w swoim epizodzie w GTA San Andreas?
-- na podst. pytania od: Patryk

2. Dlaczego przy projektowaniu map ograniczacie się tylko do trzech nazw: Liberty City, Vice City i San Andreas?
-- na podst. pytania od: may_cry

3. W kolejnych częściach serii ilość dostępnych broni stopniowo zmniejsza się. Dlaczego?
-- na podst. pytania od: Kramon

4. Z jakich źródeł czerpiecie inspiracje do tworzenia misji oraz bohaterów? Czy postaci były np. kiedykolwiek inspirowane osobami z Waszych rodzin, wymyślane całkowicie od podstaw, czy też projektowane z myślą o podkładających pod nie głosy aktorach?
-- na podst. pytania od: tmster, metzen

5. Dlaczego w archiwach IMG, np. GTA San Andreas, znajdują się przedmioty i obiekty, które nie zostały nigdy wykorzystane w grze? Dlaczego nie zostały stamtąd po prostu usunięte?
-- na podst. pytania od: drezz
Pytania te, razem z pozostałymi pytaniami od PAF, trafią teraz do autoryzacji przez Rockstar. Twórcy GTA zadecydują, na które z nich odpowiedzą w czasie wywiadu, a na które nie :) Jak tylko rozmowa zostanie przeprowadzona, postaramy się poinformować Was, o tym na które pytania spośród powyższych usłyszycie konkretne odpowiedzi w czasie filmu, a które pozostaną owiane tajemnicą.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 12:03:00 +0200</pubDate>
</item><item>
<title>Judgement Day</title>
<link>http://www.gtathegame.net/?nr=2126</link>
<description>Organizatorzy Golden Joystick Awards ogłosili właśnie shortlistę gier nominowanych do nagród w poszczególnych kategoriach tegorocznej edycji plebiscytu. Sporo tytułów się wykruszyło, a i gier ze stajni Rockstar Games ubyło. Jednym słowem: zostali najmocniejsi!

&amp;middot; Handheld Game of The Year - Grand Theft Auto: Chinatown Wars
&amp;middot; Nintendo Game of The Year - Grand Theft Auto: Chinatown Wars
&amp;middot; PC Game of The Year - Grand Theft Auto IV
&amp;middot; Publisher of The Year - Rockstar Games
&amp;middot; Soundtrack of The Year - Grand Theft Auto IV: The Lost and the Damned
&amp;middot; UK Developer of The Year - Rockstar Leeds oraz Rockstar North
&amp;middot; The Ultimate Game of The Year - Grand Theft Auto IV
&amp;middot; Xbox Game of The Year - Grand Theft Auto IV: The Lost And The Damned

Już wiecie na kogo głosować? Super - no to do dzieła :) Wyniki poznamy 30 paździenika.</description>
<author>no-mail@1246595835.com (sdr)</author>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 21:01:00 +0200</pubDate>
</item></channel>
</rss>